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• # - Et si L'aventure de Spira continuait ?
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# • Règles et Trucs Utiles

À lire impérativement avant chaque inscriptions, non seulement du reglement, il y a aussi Le contexte de l'histoire, qui est à lire afin de comprendre le rpg.
22Jeu 30 Avr - 21:45
RikkuContexte (Résumé)
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Grimoire

Afin d'en savoir un peu plus sur les classes des personnages et autres trucs pour créer son personnage ^^'
11Jeu 30 Avr - 22:13
RikkuLes Diverses Classes
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Personnages Prédéfinis

Aucune idée de personnages ? Voici une liste de personnages importants dans l'histoire.Il y a ceux du jeux, et de nouveaux personnages, à vous de faire votre choix.
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# • News

Pour avoir des nouvelles du forums, à chaque nouvel evenement, je posterais un message là pour vous prévenir ^^'
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# • Vos Fiches des personnages

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Création d'une Guilde/Clan

Vous pouvez ici postez une demande pour créer un clan/guilde qui vous suiveras dans vos aventures !
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Salon de Thé - Discussions Générales

Identique au topic blabla, pour parler de tout et de rien ! ^^'
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Spira

 
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L'île de Besaid

Cette petite île isolée se situe au Sud des terres habitées de Spira. Essantiellement montagneuse, le village de Besaid est construit sur un plateau.Au pied des montagnes se trouve une grande plage de sable blanc où les enfants viennent jouer et les joueurs de Blitzball
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Porto Kilika

Ce village, sur une île proche de celle de Besaid, est construit sur l'eau : les maisons sont faites sur pilotis, et reliées par des passerelles de bois. Depuis le port, on peut prendre le Liki pour Besaid, ou le Winno pour Luca. L'équipe locale de Blitzball est celle des Kilika Beasts
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Luca

La deuxième plus grande ville de Spira, et certainement la plus vivante. En effet, elle a un port très développé, le seul stade de Blitzball de tout Spira et un opéra. C'est donc ici que se déroulent les tournois de Blitzball sur Spira. L'équipe de la ville, les Luca Goers, sont réputés pour leurs nombreux succès
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Temple de Djose

Un temple isolé sur la route de Djose, construit dans le granit des montagnes.
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Sélénos

Sélénos est le plus grand fleuve de Spira, il est infranchissable à pied. Il est peuplé par les Hypellos, race amphibie, qui conduisent les shoopufs, d'immenses pachydermes, qui permettent la traversée du fleuve en montant sur leur dos.
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Guadosalam

Le village des Guados, construite sous les racines d'un arbre gigantesque et millénaire. On vient le visiter pour son passage vers l'Au-délà, où de nombreuses personnes viennent se recueillir. C'est aussi là que se trouve la demeure des Maîtres de Yevon d'origine guadoe.
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Temple de Macalania

Situé au bout du lac gelé de Macalania
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Île de Bikanel

Cette île perdue dans l'océan occidental est la terre d'asile du peuple Al Bhed. C'est d'ailleurs là que se trouve le Refuge. Ils s'y sont installés pour les nombreuses machines antiques ensablées qu'ils s'emploient à réparer.Cette île est envahie par les sables du désert chaud de Sanubia, et n'est donc fait que d'immenses étendues de sable. Dans cette région vivent les Pampas, une espèce de cactus pouvant se déplacer.L'équipe de Blitzball des Al Bheds se nomme les Al Bhed Psyches.
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Bevelle

La plus grande ville de Spira, siège de de la religion yevonite. Bâtie sur les hauteurs de la forêt de Macalania, son style architectural tranche avec les autres villes du continent : de grands bâtiments à la gloire de Yevon, une cité construite sur plusieurs étages.
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Mont Gagazet

La montagne sacrée, col enneigé, terre des Ronsos. Ce peuple de guerriers gardent le passage obligé des Invokeurs vers les ruines de Zanarkand.Le climat y est rude, avec de violentes tempêtes de neige qui ont eu raison de beaucoup d'Invokeurs. Ainsi, le long du chemin, on peut trouver quelques tombes improvisées.
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